Szitakötő
egy tárcsa, egy vonal, egy tiszta pillanat. pörgess szabadon, virtuális érmével — valódi tét és valódi pénz nélkül.
EGYVONAL
A játék · 01válaszd ki a lap színét — a piros és a fekete esélye azonos.
a szerencse itt csak forma — az érme sosem pénz, a tét sosem valódi, a pillanat mégis a tiéd.— a SZITAKÖTŐ szerkesztősége
A dupláz-vagy-buksz
A mechanika · 02minden nyeremény után egyetlen döntés áll előtted: beszeded, vagy kockáztatod. a lefordított lapnál a piros és a fekete között választasz. eltalálod — a nyereményed megduplázódik. mellényúlsz — elszáll.
a gamble legfeljebb négy körön át ismételhető, így egyetlen pörgetésből akár tizenhatszoros is lehet. bármikor megállhatsz a „Beszedem” gombbal, és a nyeremény az egyenlegedre kerül. minden érme virtuális.
Nyeremény
a három szimbólum egy vonalba áll.
Tipp
piros vagy fekete — te döntesz.
Fordulat
a lap felfedi magát.
Dupla
talált — kétszeres tét, vagy beszedés.
Lookbook
A motívum · 04





Nyerőtábla
Szorzók · 03| Szimbólum | Kombináció | Szorzó |
|---|---|---|
| hetes | 3 × hetes | 40× |
| gyémánt | 3 × gyémánt | 25× |
| csillag | 3 × csillag | 15× |
| csengő | 3 × csengő | 10× |
| bár | 3 × bár | 8× |
| cseresznye | 3 × cseresznye | 5× |
| cseresznye | 2 × cseresznye a vonalon | 2× |
Szótár
nyolc fogalom, tömören — hogy a tárcsa nyelvén is otthon légy. minden érme virtuális, minden tét képzeletbeli.
- Tárcsa
- a három függőleges henger egyike. pörgetéskor szimbólumok futnak rajta, majd megállnak — a középső sorban dől el a kör.
- Nyerővonal
- az a vonal, amelyen a szimbólumok egyezését figyeljük. az EGYVONAL egyetlen, középső vonalat használ — innen a neve.
- Gamble
- nyeremény után választható tét: piros vagy fekete. eltalálod, és a nyeremény duplázódik; mellényúlsz, és elszáll. dupláz-vagy-buksz.
- Szimbólum
- a tárcsán megjelenő motívum — hetes, gyémánt, csillag, csengő, bár, cseresznye. háromból lesz a sor.
- Szorzó
- az a szám, amellyel a nyerő kombináció a tétet megnöveli. a pontos értékeket a nyerőtábla rögzíti.
- Virtuális érme
- a játék jelképes, belső pénzneme. nincs valódi értéke, nem vásárolható és nem váltható be — kizárólag a szórakozáshoz.
- RTP
- fogalmi mutató a hosszú távú, elméleti visszaosztásról. nálunk puszta forma: valódi tét nincs, így valódi nyeremény sincs.
- Pörgetés
- egyetlen játékkör. a tárcsák elindulnak, megállnak, és eldől, van-e egyezés a vonalon. ennyi az egész.
Kérdések
GYIK · 06Nyerhetek valódi pénzt? +
Kell fizetnem a játékért? +
Mi az EGYVONAL? +
Hogyan működik a gamble? +
Elmentitek az adataimat? +
Hány évesnek kell lennem? +
Amit mondanak
Vélemények · 05„letisztult, elegáns, és semmi nyomás. pont ilyen egy jó időtöltés."
„az egyvonal a kedvencem. a gamble pillanata feszült — de mindig ingyen."
„fekete-fehér, csendes felület. este pár percre tökéletes kikapcsolódás."
„tetszik, hogy őszinte: virtuális érme, nulla valódi tét. végre."
„a dupláz-vagy-buksz kártya remekül néz ki. visszafogott, mégis izgalmas."
„gyorsan tölt, nincs reklámáradat. a magazinos kinézet külön öröm."
„a nyerőtábla áttekinthető, a szimbólumok gyönyörűek. igényes munka."
„reggeli kávé mellé egy-két pörgetés. semmi több, semmi kevesebb."
„a feltöltés ingyenes, így sosem áll meg a játék. korrekt."
„a szitakötő-motívum végigvonul a designon. kevés ennyire következetes oldal."
„letettem a telefont, és nem éreztem, hogy bármit rám akartak volna sózni."
„minimalista, elegáns, tiszta. pontosan tudja, mi akar lenni."
„a piros/fekete verzió egyszerű és stílusos — nem kell hozzá útmutató."
Felelős játék
18+ · 07A SZITAKÖTŐ egy ingyenes, play-for-fun social casino, amely kizárólag szórakoztató célból készült. A játék virtuális érmét használ, amelynek nincs valódi pénzértéke, és amely nem váltható be pénzre vagy nyereményre. Az oldalon nincs valódi pénzes szerencsejáték, fogadás, befizetés vagy kifizetés.
A virtuális pörgetés élménye hasonló lehet a valódi pénzes szerencsejátékhoz, ezért kérjük, játssz mértékkel, és tarts szünetet. Ha úgy érzed, a szerencsejáték gondot okoz neked vagy környezetednek, az alábbi szervezetek anonim, ingyenes segítséget nyújtanak.